كورسات فرنسية - : كورسات تعليم البرامج والبرمجة والتصميم والتقنية باللغة الفرنسية


English تم الإنتقال للبوابة الجديدة والتسجيل من هنا

Maîtrisez Maya 2017 - L'animation + Modelisation

Maîtrisez Maya 2017 - L'animation + Modelisation

Maîtrisez Maya 2017 - L'animation


Maîtrisez L'animation Modelisation


SOMMAIRE DE LA FORMATION MAYA
Teaser de la formation

Présentation de l''interface d''animation'

Fonctionnement de l'interface 05:49
Présentation détaillée du time slider : les frames, rigs, et premières images clés 09:06
Présentation détaillée du time slider : interface de lecture, gestion du timing 09:50
Présentation détaillée du graph : courbes et images clés 11:15
Présentation détaillée du graph : les tangentes 07:36
Le timing et le spacing 07:10
Comment faire rebondir un ballon 07:04
Utilisation des courbes pour faire avancer le ballon 05:58
Les retards 06:55

'Animation d''un saut'

Mise en place de la scène 04:25
Création des poses principales : la pose de départ 08:39
Création des poses principales : la pose de décollage 07:28
Création des poses principales : pose de d'atterrissage et amorti 06:52
Création des poses principales : pose de retour et retiming 05:35
Décalage et rajout de clé intermédiaire 06:14
Assouplir le mouvements 10:13

La marche

Poses principales 07:05
Création des poses principales du bas 08:18
Utilisation du bonus tool 04:24
Les hanches et pied en linéaire 08:18
La colonne 07:11
La colonne suite 04:57
La tête, les cheveux et la casquette 07:32
Les bras et les mains 07:06
Animation du déplacement vers l'avant du personnage 06:54
Playblast : preview de l''animation 03:16

Dأ‰TAILS DE LA FORMATION



Dans cette formation sur l'animation, vous allez découvrir les bases de l'interface d'animation avec notamment le Time Slider et le Graph Editor. Vous intégrerez ainsi les notions de Timing et de Spacing en abordant les poses clés, le timing, les retards, bases essentielles pour bien maîtriser l’animation 3D. Vous ferez ainsi un tour d’horizon sur le logiciel de conception 3D.

Puis, dans un second temps, votre formatrice Delphine Carlier vous montrera dans des exercices plus complexes, comment animer un personnage qui saute et qui marche. Elle vous révèlera pas à pas toutes les étapes pour bien décomposer le mouvement d’une animation.



Concrètement, Delphine vous accompagnera et vous exposera sa méthode et son organisation de travail. Celle-ci repose sur la mise en place de la scène, suivie de la création de poses principales. S’ensuivra l’intégration de poses intermédiaires et pour finir, la phase consistant à ajouter un effet d’assouplissement sur le mouvement en lui-même. Lors de ces mises en pratique, vous vous formerez à utiliser divers outils comme le Bonus Tool.



A la fin de cette formation, l'animation 3D n'aura plus de secret pour vous et vous pourrez donner vie à vos propres projets de création graphique grâce aux techniques de production visuelles acquises.

Delphine Carlier, votre formatrice, travaille dans l'animation 3d depuis plus de 15 ans. Elle a travaillé dans différents domaines comme le jeux vidéo, le cinéma d'animation et la série d'animation


http://uptobox.com/7j2jr2fqgr64

http://uptobox.com/w51r4t35w0g4

http://uptobox.com/miku0d48qbuu

http://uptobox.com/adsr76g2r3ej

http://uptobox.com/b7v7gnwyd3fm




-------------------------------------------------------
Maîtrisez L'animation Modelisation

SOMMAIRE DE LA FORMATION MAYA
Teaser de la formation

Présentation de l'interface et les bases de Maya

Fonctionnement de l'interface 04:27
Créer un projet 03:02
Comment configurer le viewport 03:31
Mettre en place une image plane pour préparer son travail 06:35
Création des primitives 04:41
Modifier les primitives 06:34
Création de groupes et comment dupliquer 05:06
Placer les planches 08:04
Le duplicate special et les axes 10:06
Comment dupliquer en miroir 05:24

Le modeling polygonal et les différents outils

Mise en place de la scène du tonneau 03:07
Création et transformation des primitives avec l'extrude et le insert edge 02:59
Dupliquer avec le duplicate special en s'aidant d'un cercle 05:17
Les différents déformeurs 05:06
Rangement de la scène du tonneau 05:04
Mise en place de la scène de la maison 02:53
Création de la base de la maison avec un extrude 05:14
Création de la fenêtre avec le multi cut 04:03
Création des briques 06:49
Création des planches en bois et des détails sur la planches 06:11
Le modeling tool kit 06:00
La création du toit 07:48
Finition du toit et déformation 08:58

Le modeling avec des surface et courbes

Mise en place de la scène 04:57
Le loft partie 1 05:57
Le loft partie 2 06:52
Le revolve 08:08
Création du profile de la anse 05:30
L'extrude de la anse 04:30
Comment créer un trou dans une modélisation 07:23
Les booléens 05:34
Comment vérifier la modélisation 02:34
Le snap avec le live surface 07:22
Créer du texte 07:12
fin de projet 03:05

Dأ‰TAILS DE LA FORMATION

Dans cette formation sur la modélisation, vous plongerez concrètement dans les bases du logiciel Maya 2017. En pratique, vous commencerez à manipuler dans un exercice des primitifs polygones pour modeler des objets de plus en plus complexes.

Dans un premier temps, vous bénéficierez d’une présentation de l’interface avec ses différents menus généraux et ses diverses shelves.

Vous commencerez par la modélisation d’un chariot. Pour cela, vous aurez à créer votre projet puis à configurer votre espace de travail en abordant notamment le viewport et la mise en place de votre layout.

Pour continuer, vous mettrez en place l'échelle de l'objet ainsi que le suivi de la manipulation des primitifs polygones, et finirez par le duplicate.

Cet atelier vous permettra de modéliser un tonneau et une maison, vous permettant ainsi de voir tous les outils du modeling présents dans Maya. Vous aborderez par exemple la création et la transformation des primitives de planche avec l'extrude, l’insert edge. Vous verrez également le multi cut, et le modeling tool kit.

Pour finir, vous travaillerez avec des surfaces, des curves, et des booléens pour la création d’un objet plus difficile: une lampe-tempête.

أ€ la fin de la formation, vous serez à l’aise avec l’interface de Maya 2017 et maîtriserez les bases de ce programme de modélisation. Dessiner en 3D des objets simples ne vous posera plus aucun problème.

Vous serez accompagné lors de votre formation par Delphine Carlier, infographiste 3D, et experte Maya. Elle travaille notamment dans la modélisation et la 3D depuis plus de 15 ans dans différents domaines, tels que les jeux vidéos et les films d’animations.

http://uptobox.com/mvhhi7gho5bl

http://uptobox.com/okitkqx48ly4

http://uptobox.com/2t1ugyfm01lk

http://uptobox.com/epcxiivpbkvc

http://uptobox.com/t3qfpn8mmr2f

المواضيع المشابهه
Apprendre Maya 2017 - La Modélisation
Maitrisez Maya 2017
طلب كورس Fast animation and rigging techniques using Maya 2017
طلب كورس Fast animation and rigging techniques using Maya 2017


شكرا لك


شكرا لك


الله يجزاك الخير


هل ممكن الحصول على على الأجزاء الأخرى جزاكم الله خيرا

Projet Fuze 06 : Introduction au Texturing avec Quixel 2.0
Fuze 07 - Modélisation, Shading et Rendu avec Maya 2017
Fuze 08 - Introduction à ZBrush
Fuze 09 - Modélisation Hard Surface dans Maya - Casque
Fuze 10 - Introduction au texturing avec Substance Painter et Arnold 5
Fuze 11 - Rigging et Animation de Mécanismes Hard Surface
Projet NieR Automata : Illustration avec personnage 3D sous Maya
Maîtrisez Maya 2017 - L'animation + Modelisation
أدوات الموضوع

الانتقال السريع