sonata

عضو جديد
التسجيل
22/5/14
المشاركات
3
الإعجابات
1
#1
مقدمة :
سرعة العمليات الكبيرة و الكم الهائل من المعلومات المستخدم في وصف الفضاء الالكتروني
اوجدت صعوبة لدى الانسان في التعامل مع الفضاء الالكتروني حيث انه من الصعب تطوير برامج بخوارزميات تقليدية ثابتة للتعامل مع الهجمات التي تحدث على المعلومات في الفضاء الالكتروني.
يمكن التعامل مع هذا الوضع والسيطرة عليه من خلال تطبيق الذكاء الاصطناعي التي توفر المرونة والقدرة على التعلم .
يحتوي البحث على مقدمة عن الذكاء الاصطناعي ومجالات استخدامه كما يتم تعريف بعض الهجمات الالكترونية التي تحصل في الفضاء الالكتروني وبعض تطبيقات الذكاء الاصطناعي في الدفاع عن الفضاء الالكتروني، ونبذة بسيطة عن هذه التطبيقات .



استخدام الذكاء الاصطناعي في الدفاع عن الفضاء الالكتروني :

الذكاء الاصطناعي (AI): هو مجال من مجالات البحث العلمي وهو فرع من فروع العلوم وهو قديم من قدم الحواسيب الالكترونية .
يهدف علم الذكاء الاصطناعي إلى فهم طبيعة الذكاء اﻹنساني عن طريق عمل بـرامـج لـلـحـاسـب اﻵلي قادرة على محاكاة السلوك اﻹنساني التي تتسم بالذكاء.

Turing test :
هو عبارة عن اختبار للحكم على ذكاء الالة , تم تسمية الاختبار بهذا الاسم نسبة الى عالم الرياضيات الان تورنج .
يتم وضع ثلاثة اطراف , إنسان يقوم بالإجابة على الأسئلة وجهاز حاسوب وانسان اخر يقوم بطرح الاسئلة .
يتم وضع الإنسان والآلة المراد التأكد من ذكائها في غرف منفصلة حيث يقوم الإنسان بطرح اسئلة للطرفين ومحاولة تحديد من هو الحاسوب ومن هو الانسان بناء على الاجابة فاذا لم يستطع التفريق بينهما يتم الحكم على الالة بانها ذكية .

مميزات الذكاء الاصطناعي :
- القدرة على التعلم للبرامج
- معالجة الرموز والحروف
- التعلم والاستفادة من التجارب السابقة.
- فهم واستيعاب صور مرئية.
- الالتزام بالقوانين (Heuristics).
- المعالجة الرمزية للبيانات
- Symbolic Processing
- القابلية على تمثيل المعرفة Knowledge Representation:
يقصد بها استخدام قواعد خاصة لوصف المعرفة (حقائق,علاقات, قواعد(
وهي التي تشكل قاعدة المعرفة.
- القابلية على الاستنتاج Inference Making
- التركيز على الحلول المقبولة Sufficient Solutions
- الاعتماد على المعرفة الفوقية Meta-Knowledge
- استخدام اللغات الواصفة للمعرفة Declarative Languages
- استخدامها لتقنيات التعليم Learning Mechanisms
- القدرة على البحث عن الأهداف Knowledge Searching
- القدرة في التعامل مع المعرفة الديناميكية Dynamic Knowledge
- استخدامها لقدرات تفاعلية تحاكي قدرة الإنسان البشري Human-Based Interfacing

مجالات تطبيق الذكاء الاصطناعي :
المجال الهندسي:
إمكانية رسم خرائط متكاملة وحساب اللازم من الأيدي العاملة ومواد البناء والزمن
المجال الطبي:
توفير أجهزة تستطيع تشخيص الكثير من الأمراض ووصف علاجها.
المجال العسكري:
القدرة على تحريك المعدات الحربية بواسطة التحكم عن بعد
المجال الفلكي:
في مجالات الأقمار الصناعية والمركبات الفضائية والرحلات الاستكشافية للكواكب.
المجال التعليمي:
نقل الصوت والصورة واختراع الوسائل التعليمية
مجال الانترنت والشبكات

من الأمثلة على المشاكل التي تم حلها بواسطة الذكاء الاصطناعي :

لعبة الشطرنج :
في الأيام الاولى للبرمجة تم اعتبار مشكله الشطرنج معيار ليدل على الذكاء الحقيقي حيث تم تطوير برنامج حاسوبي ليهزم بطولة العالم في الشطرنج بسرعة كبيره وذلك للأسباب التالية :
- زيادة القدرة الحاسوبية
- تطوير خوارزميات البحث التي يتم استخدامها في تطبيقات اخرى غير الحاسوب
- قواعد المعرفه التي تتضمن كل المعلومات الخاصة بالشطرنج

تصنيفات الذكاء الاصطناعي :
: Narrow AI
يتم تخصيص هذا النوع لحل المشاكل المحددة مثل لعبة الشطرنج
: General AI
يتم تصميمه ليتعلم مهام جديدة ويتكيف مع التطورات اللي تحدث في البيئة المحيطة

بشكل عام يتم اعتبار وتصنيف الذكاء الحقيقي بطريقتين :
علم يهدف لاكتشاف الذكاء وتطوير الات ذكية .
علم يوفر طرق لحل المشكلات المعقدة التي لا يمكن حلها بدون تطبيق الذكاء الاصطناعي مثل لعبة الشطرنج او اخذ قرارات معينة بناء على كميات كبيرة من المعلومات .

في الدفاع عن الفضاء الالكتروني يتم استخدام اساليب محددة في الدفاع عن الفضاء الالكتروني


الفضاء الالكتروني (Cyberspace) :

هو مصطلح يتم استخدامه للتعبير عن العالم الافتراضي التي تتمفيه الاتصالات عبر شبكات الحاسوب ويستخدم لوصف العالم الافتراضي للحاسوب

الإحداث التي حصلت في الأعوام الماضي اظهرت تقدم ملحوظ في الذكاء الموجود في الاسلحه المستخدمة في الهجمات على الفضاء الالكتروني .

من الطرق المستخدمة في الهجمات الالكترونية :
الفيروسات (.(Viruses
دودة الحاسوب ((Worm:
الدودة هي عبارة عن كود يسبب أذى للنظام عند استدعائه وتتميز الدودة بقدرتها على إعادة توليد نفسها بمعنى أن أي ملف أو جهاز متصل بالشبكة تصل إليه الدودة يتلوث وتنتقل هذه الدودة إلى ملف أخر أو جهاز آخر في الشبكة وهكذا تنتشر الدودة وتتوالد .
القنابل المنطقية ((Logic Bomb:
القنبلة المنطقية هي أحد أنواع حصان طروادة وتصمم بحيث تعمل عند حدوث ظروف معينه أو لدى تنفيذ أمر معين
حصان طروادة ( Trojan Horse):
هو جزء صغير من الكود يضاف إلى البرمجيات ولا يخدم الوظائف العادية التي صممت من أجلها هذه البرمجيات ولكنه يؤدي عملاً تخريبياً للنظام وتكمن خطورته في أن النظام لايشعر بوجوده حتى تحين اللحظة المحددة له ليؤدي دوره التخريبي .

دودة كونفكيرConficker worm )):
عبارة عن دودة حاسوب تم اكتشافها في عام 2008 وتستهدف نظام التشغيل مايكروسفت ويندوز, تنتشر انتشارا سريعا عبر شبكات الحاسوب عن طريق ناقلات البيانات .
ما تقوم به هذه الدودة الشهيرة هو عمل انهيار للنظام بشكل بطيء فهي تعمل على محاربة النظام من كل النواحي وتقوم بإيقاف أغلب الخدمات في نظام ويندوز مثل مدير المهام, حجب أشهر المواقع مثل Google, Yahoo, Facebook, MSB, Microsoft وبقية المواقع المشهورة .
وتقوم أيضا بحجب أشهر مواقع الأمن المعلوماتي , وتقوم بإيقاف عمل برامج مكافحة الفيروسات مثل Kaspersky, Norton, Mcafeeبالإضافة لقيامها بتعطيل الجدار الناري الخاص بالويندوز, نظام الحماية والتحديثات التلقائية وتقوم أيضا باستهلاك كبير لموارد الجهاز وتقوم بمنع المستخدمين من الدخول لحاسباتهم وتؤدي إلي إغلاق الحسابات في أجهزة الخوادم وتعتبر دودة كونفيكر من أصعب وأخطر ديدان الحاسوب للتعامل معها حيث انه تستخدم العديد من التقنيات والتعليمات المعقدة لمنع برامج مكافحة الفيروسات من مكافحتها.

من الآثار التخريبية للدودة على شبكات الجيش :
تم إصابة شبكه الكمبيوتر البحرية الفرنسية بالدودة في عام 2009 والتي ادت الى جعل الطائرات تهبط في عدة قواعد جوية بسب عدم قدرتهم على تحميل خطط رحلات الطائرات

سبب ازدياد استخدام الذكاء الاصطناعي في الفضاء الالكتروني :
سرعة العمليات التي تتم على البيانات وكميه البيانات المستخدمة لوصف وتحليل الاحداث ومن الصعب تطوير برامج بخوارزميات تقليديه ثابتة للدفاع الفعال ضد الهجمات المتطورة في الفضاء الالكتروني


يتم استخدام علم الذكاء الصناعي في العديد من التطبيقات ومنها :

الشبكات العصبونية الاصطناعية artificial neural network ANN ) )
الانظمة الخبيرة (Expert Systems)
الوكيل الذكي (Intelligent Agent)
البحث (search)


الشبكات العصبونية الاصطناعية(neural nets) :
أو ما يدعى أيضا بالشبكات العصبونية المحاكية وهي عبارة عن مجموعة مترابطة من عصبونات افتراضية تنشئها برامج حاسوبية لتشابه عمل العصبون البيولوجي أو بنى إلكترونية , تستخدم النموذج الرياضي لمعالجة المعلومات بناء على الطريقة الاتصالية في الحوسبة .
تتألف الشبكات العصبونية بشكل عام عناصر معالجة بسيطة تقوم بعمل بسيط لكن السلوك الكلي للشبكة يتحدد من خلال الاتصالات بين مختلف هذه العناصر التي تدعى هنا بالعصبونات ومؤشرات هذه العناصر element parameters. الإيحاء الأول بفكرة الشبكات العصبونية أتى من آلية عمل العصبونات الدماغية التي يمكن تشبيهها بشبكات بيولوجية كهربائية لمعالجة المعلومات الواردة إلى الدماغ.

في هذه الشبكات اقترح دونالد هب أن المشبك العصبي يلعب دورا أساسيا في توجيه عملية المعالجة وهذا ما دفع للتفكير في فكرة الاتصالية والشبكات العصبونية الاصطناعية.
تتألف الشبكات العصبونية الاصطناعية من عقد أو ما قد ذكرنا مسبقا انهعصبونات neurons أو وحدات معالجة processing elements، متصلة معا لتشكل شبكة من العقد، وكل اتصال بين هذه العقد يملك مجموعة من القيم تدعى الأوزان تسهم في تحديد القيم الناتجة عن كل عنصر معالجة بناء على القيم الداخلة لهذا العنصر.

تهدف هذه التقنية الى جعل العلاقة بين الانسان والكومبيوتر تتم بشكل طبيعي من خلال استخدام لغة الانسان نفسها، اضافة الى تمكين الكومبيوتر من فهم الاوامر الموجهة باللغة الطبيعية، وتوليد وتحليل النماذج اللغوية. ومن ابرز تطبيقات هذه التقنية تلك التطبيقات المتعلقة بالترجمة الالية، وتحليل النصوص.

أبرز ما بالخلايا العصبونية هو المستقبلات (perceptron)

تتكون الشبكات العصبية من عدة طبقات طبقة داخلية وطبقة خارجية وطبقات بينهم أو مخفية تتواجد بين طبقتي الدخل وطبقة الخارج. كل خلية في إحدى هذه الطبقات يتصل بكافة العصبونات الموجودة في الطبقة التي تليه وكافة العصبونات في الطبقة التي تسبقه




تتكون كل خلية عصبية اصطناعية من ثلاثة أقسام رئيسية هي :
- الوزن : وهو وزن أو عامل تثقيل لكل خلية عصبية اصطناعية وهو عبارة عن رقم مجرد .
- الجامع . وهو عبارة عن حاصل جمع وزن كل خلية مضروبة بالدخل .
- تابع التفعيل . وهو عبارة عن علاقة أسية لمعالجة إشارة الخرج بحيث تمر هذه الإشارة من خلال هذا التابع ومنه تنتج القيمة النهائية المطلوبة .


الانظمة الخبيرة (Expert Systems):
هي برامج تتكون من قواعدإليها.بحثية وحقائق، صممت لتساعد العاملين في العلوم التطبيقية المختلفة كالطب والتجارة والكيمياء والصيدلة والهندسة بفروعها المختلفة والتعليم بمراحله المتعددة، وكذلك الحركات والفعاليات الانسانية ومنها الرياضة.
ويعد هذا النوع من التقنيات من اوسع تقنيات الذكاء الاصطناعي انتشاراً .

يتكون النظام الخبير من 3 أجزاء :
- قاعدة معرفة knowledge base: تتضمن المعارف المتعلقة بحقل الخبرة.
- محرك استدلال Inference engine: نظام لمعالجة المعارف واستنتاج طريقة الاستدلال.
- واجهة المستخدم user interface: تمكن المستخدم غير الخبير من الوصول إلى معرفة النظام الخبير.


ميزات الانظمة الخبيرة:
- سهلة الاستخدام لأي مستخدم سواء مستخدم عادي أو مطوّر .
- قادرة على التعلم من الخبراء بطريقة مباشرة وغير مباشرة .
- قادرة على تعليم غير المتخصصين .
- قادرة على تفسير أي حلول تتوصل إليها مع توضيح طريقة الوصول إليها .
- قادرة على الإستجابة للأسئلة البسيطة وكذلك المعقدة في حدود التطبيق .
- وسيلة مفيدة في توفير مستويات عالية من الخبرة في حال عدم توفر خبير .
- قادرة على تطوير آداء المتخصصين ذوي الخبرة البسيطة.


تقوم بحل المشاكل في مجالات متعددة منها: التنبؤ ، التشخيص، تصحيح الاخطاء، التصميم، التخطيط، المراقبة، السيطرة، وغيرها .

عيوب النظام الخبير :
- صعوبة السيطرة على المعرفة المتعمقة لمجال المشكلة.
- افتقاد المرونة.
- عدم القدرة على إعطاء تفسيرات متعمقة.
- صعوبات التحقق والتثبت.
- التعلم الضئيل من الخبرة.


الوكيل الذكي : (Intelligent Agent)

عبارة عن كائن يستطيع إدراك البيئةالتي يكون موجودا فيها وذلك عبر المستشعراتالتي يمتلكها هذا الكائن ومن ثم التجاوب معها بواسطة آليات التنفيذ ويستخدم الوكيل الذكي تقنيات الذكاء الاصطناعي لحل مشاكل معينة

مميزات الوكيل الذكي :
- اﻻستقﻼلية : يعمل الوكيل الذكي دون تدخل مباشر من البشر أو غيرهم ، وله
نوع من السيطرة على أفعاله وحالته الداخلية.
- القدرة اﻻجتماعية: يتفاعل الوكيل الذكي مع غيره من الوكلاء سواء أكانوا
وكﻼء أذكياء أم وكﻼء من البشروذلك من خﻼل لغة اتصال خاصة.
- التفاعلية: الوكيلالذكي يدرك بيئته (والتي قد تكون عالما ماديا أو مستخدما
من خﻼل واجهة المستخدمالبيانية أو وكيﻼ ذكيا آخر ، أو ربما كل هذه العوامل
مجتمعة معا) ؛ حيث يستجيب بوقت قياسي للتغيراتالتي تطرأ فيها"
- ويتميز الوكيل أحيانا بقدرته على اتخاذ القرارات و التنقل والحركة والتخطيط .


أنواع الوكلاء:
وكيل يعتمد على ردة فعل بسيطة (Simple reflex agent)
وكيل يعتمد على وكيل (Model based reflex)
وكيل يعتمد على هدف معين (Goal based agent)
وكيل قائم على التفضيل (Utility Based agent)



البحث (search):

و هو ما نعتبره التفكير بحد ذاته. حيث يقوم الحاسوب بالبحث في الخيارات المتاحة أمامه و تقييمها طبقا لمعايير موضوعة له أو قام هو باستنباطها بنفسه ثم يقرر الحل الأمثل.
يأخذ البحث في الذكاء الاصطناعي اتجاهين:
يحاول الفرع الأول تسليط الضوء على طبيعة ذكاء البشر ومحاولة التشبيه له، بقصد نسخه او مطابقته او ربما التفوق عليه
ويحاول الاتجاه الثاني بناء نظم خبيرة تعرض سلوك ذكي بغض النظر عن مشابهته لذكاء الانسان.


التعلم (learning) :
هو عبارة عن نظام تحسين المعرفة اما عن طريق زيادة في قواعد المعلومات (knowledge Base) أو إعادة ترتيبها .
يقسم التعلم حسب نسبة التعقيد إلى قسمين :
- Symbolic learning
- Parametric learning
ومن الأمثلة على القسم الثاني تعلم القواعد والسلوك والإقترانات المختلفة .

ومن طرق التعلم :
Supervised learning : وهو التعلم عن طريق معلم .
Unsupervised learning: وهو التعلم الذاتي ويستخدم عند توافر كمية كبيرة من البيانات.


الخلاصة :

علم الذكاء الاصطناعي هو علم يهدف لمحاكاة ذكاء الإنسان بشكل عام . ولا تزال نظريات البحث مستمرة في هذا المجال.
هنالك الكثير من الحقول في تطبيقات الذكاء الاصطناعي . ومن ابرز مجالات تطبيق الذكاء الاصطناعي في التعلم والبحث والدفاع عن امن المعلومات . حيث تمتاز بالقدرة على التعلم والتفكير واخذ القرارات كما تتسم بالمرونة .




تم تحضير الموضوع من قبل الطالبات :
اية
دانا
دعاء
 

سعد الدين

سعد الدين

المسؤول الفني
التسجيل
18/3/03
المشاركات
44,836
الإعجابات
15,833
الإقامة
Türkiye
#2
الموضوع جميل جدا تسلم اياديكم

اما عن

مميزات الذكاء الاصطناعي :
- الالتزام بالقوانين (Heuristics).

بينما الانسان مدفوع بالفطرة على تجاوز القوانين وتخطيها ,,, سبحان الله
 

محمد فضل

عضو ذهبي
التسجيل
23/4/11
المشاركات
915
الإعجابات
61
الإقامة
EGYPT
#3
موضوع جميل .... جزاك الله خيرا
 

sonata

عضو جديد
التسجيل
22/5/14
المشاركات
3
الإعجابات
1
#4
الموضوع جميل جدا تسلم اياديكم

اما عن

مميزات الذكاء الاصطناعي :
- الالتزام بالقوانين (Heuristics).

بينما الانسان مدفوع بالفطرة على تجاوز القوانين وتخطيها ,,, سبحان الله

شكرا لك :)
 

أعلى