الرئيسية » ثري دي ماكس

ثري دي ماكس

وظائف شريط الأيقونات العلوي

  وظائف شريط الأيقونات العلوي 1 – Get Help = زر جلب المساعدة ، بإمكانك اختياره ثم التوجه إلى أي مكان في الواجهة ، والضغط للحصول على تعليمات فورية ( بالإنجليزية طبعاً ) .< شريط الإيقونات >   2 – Undo = زر التراجع عن أخر عمل قمت به ، وبإمكانك الوصول إليه من خلال لوحة المفاتيح بالضغط على CTRL+Z ...

أكمل القراءة »

نموذج مبسط للتصميم

نموذج مبسط للتصميم – شغل MAX – أنتقل إلى اللوحة Create Panel ذات أيقونة الأصبع السحري ، وانتقي الأداة الأولي Geometry ، ثم توجه إلى أمر إنشاء الأجسام الإسطوانية Cylinder ، إضغط عليه ثم توجه إلى منفذ الرؤية Top وهو المنظور الذي يسمح لك بمعاينة مشهدك من الأعلى ، سنقوم الآن بمحاولة إنشاء سطح الطاولة ، والرسم في منظر الرؤية ...

أكمل القراءة »

عمليات الإكساء

    عمليات الإكساء – لتطبيق هذا المثال سنفترض أن لديك كائن بدائي، عبارة عن مكعب ، قم بإنشاءه الآن لمتابعة المثال … – وسنفترض أن لديك الصورة التالية ، موجودة كملف في دليل Map تحت الدليل الرئيسي للبرنامج ، ويمكن اختيار أي صورة متوفرة لديك .. طبعاً ما سنقوم به هو إكساء المجسم بالخامة السابقة .. الآن انطلق مستعيناً ...

أكمل القراءة »

طرق التصميم الأكثر شيوعاً

    طرق التصميم الأكثر شيوعاً – الخطوة الأولى هي التوجه إلى أمر إنشاء Create Panel وهو الأمر الأول في لوحة الأوامر الرئيسية في ماكس والتي تقع على طول الجهة اليمنى من واجهة البرنامج ، ثم اختيار الأمر الثاني من هذه اللوحة وهو أمر Shapes الخاص بتصميم الأشكال ثنائية الأتجاه ، وبواسطة هذا الأمر يمكنك إنشاء ورسم الخطوط العامة ذات ...

أكمل القراءة »

تحريك الكائنات على مسارات

    تحريك الكائنات على مسارات – شغل MAX ، وانتقل إلى لوحة الأوامر الرئيسية اليمنى Command Panels ، ثم انتقل إلى لوحة الإنشاء الرئيسية Create Panel ذات أيقونة الأصبع السحري ، ومن أنواع الكائنات أختار النوع الأول Geometry إنشاء الأجسام الهندسية ، ومن خلال القائمة انتقى أداة رسم المجسمات الكروية Sphere والمضللة هنا باللون الأخضر .. ما نريده هنا ...

أكمل القراءة »